あれです。1回も勝ってません(ぉ
というかさ、打撃が同一キャラに2連発って確率かなり低いもんなんじゃないの?そういうのくると萎えるんですけど。
今回オーブ増殖してるデータだから戦闘に有用なアイテムは増殖できないから余計つらい。さらに盗賊2匹の利点があまりない。1匹戦士か僧侶にするのが明らかにいい気がする。次の週は戦士で行ってみようかな。
…その前にゾーマを倒さないと(ぉ
追記:25時30分
やっとゾーマを1回倒せた。軽く10回以上戦ってる気がするんだが気のせいだろうか(ぉ
面子は魔法使い→戦士、勇者、盗賊→賢者、盗賊だったわけですが、全体的にHPが低かった気がする。とりあえず盗賊は戦士にして2番目くらいに配置して刃の鎧&後攻賢者の石係にでもなってもらおうか。
賢者は驚くほど使えるからびっくりした。僧侶に比べて経験値が多めに必要だからどうなのかと思ってたけど全然いけるじゃないか。すばらしい。
増殖は世界樹の葉と賢者の石どっちを増やすべきかな…。星降る腕輪も魅力があるけど増やすなら賢者の石か世界樹の葉だと思う。これは世界樹の葉の枚数次第になるのかなぁ。さっきの感触だと賢者の石にした方がいい気がするんだが…。まぁこれは戦士でやってみてからにしよう。
すると面子は勇者、戦士、魔法使い→戦士、盗賊→賢者になるわけか。うーむ、オリジナリティの欠片もない…。果たしてこのゲームでは忍び足はどれくらい重要なのだろうか。勇者戦士魔法使い→戦士僧侶とかじゃだめかなぁ。でも僧侶だと吹雪軽減の装備がないからきついか…。なんで水鏡の盾に耐性ないわけとか言ってみる(ぉ
でもガルナでのメタル狩りのことを考えても盗賊はいた方が早いよねやっぱり…。勇者、盗賊→戦士、盗賊→賢者、魔法使い→戦士というのはどうだろう。勇者をレベル14くらいで殺してしまえばレベル上げでそんなに時間がかかることもないだろう。マホトーンは覚えられないけど魔封じの杖でがんばるということで…。というかバラモス倒したときマホトーン使ってないことに今更気づいた(ぉ
これだと序盤は鋼の鞭連打で進めてメタル狩りも毒針連打できるから悪くないか?でも転職する人間が3人というのは大丈夫なのか…。まぁ一度やってみることにするか。
まて。盗賊を戦士にするなら最初から盗賊にしている利点があまりないぞ。ぐぅぅ…おとなしく勇者戦士盗賊魔法使いでやるか…。
DQ3:ゾーマ超強いwww
コメント
確か
盗賊→戦士だと素早さが100÷2=50くらいには育ってしまって(実際にはもう少し高くなります)ゾーマ戦での先攻後攻が安定しなかったはずです。
参考にdqさんの素早さ調査をリンクしますが、これによると65程度まで育ってしまうと3割は先行するみたいですね。
http://www.geocities.jp/dqmaniac/3zoma.html
- 2007/01/21(日) 00:29:31 |
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- 腹黒パンダ #-
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どもども。なるほど、そうなんですかー。参考になります。
3割程度となると安定はしないでしょうね。オリジナリティを出すのが難しいところです。
とりあえず勇者戦士僧侶魔法使いでやってみてます。
- 2007/01/21(日) 23:06:56 |
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- くねお #-
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