くねおの適当な日記

近況、やり込みに関して、通常のゲームなどなど雑記です。

くっ(追記22時)

ここにきて新案を思い付いてしまったぜDQMJ。中盤それなりに安定してボスを倒す方法を考えられればいけるはず。まぁコンセプト的にはあいつ、というかあれを使ったほうがおもしろいんだろうが。

まぁいろいろ調べなきゃ何ともいえんな。まぁ暇な時間しかやらんが。

追記:18時半
暇な授業中と電車の中で机上の調査はまとまった。なんか低レベルっぽい机上の調査してた気がするが気のせいだろうそうだろう。結局中盤の終盤も神獣にがんばってもらうことになりそうね。あと新入幕の彼。
スカウトする数が2匹減って♂♀特定回数はスカウトでは相手が変わったが変わらず、他の♂♀特定も変わらずかな?この辺のタイムはスカウトが減る分だけ早くなるはず。
あと恐らくレベル上げにかかる時間も大分減ると思われる(こればっかりはやってみないとわからんが)はず。
一番変わる部分はボス戦かなぁ。ぶっちゃけこのゲームボスより雑魚処理のほうがきつい気がするので大丈夫だとは思うんだが…。ここでも短縮になってくれると思うんだけどなぁ。全体的に早くなってることを願いたい。

それとマスター狩りってどこでやるのが一番いいかねぇ。今回の戦術ならこれを組み入れられるのでうまく使いたいところだが…。レガリスだとマスターまで遠いんだよね。かといってサンドロまでいくのはめんどいし…。まぁメタスラ狩れるのが一番早いんだけどな!

追記の追記:22時
なんと大いなる勘違いというか知らなかったんだけどさ。ダメージ計算式っての?まさかそんな式になってるとは。

{(攻撃力÷2)−(守備力÷4)}×2×テンション分
なのね。(守備力÷4)は最後に引くんじゃないんだ。くそー、やられたぜ。DQ8のときはどうだったっけな。あんまり覚えてないやあんまり。

おかげで予定していたダメージに比べて大分低い。ルカニかかぶとわりの習得が早急に望まれるが…うーん。串刺しツインズをヘルコンドルってのはなんかなー。全体回復に加えてこっちも上げると守備UPが…。いや、でも十分か?

ガルマッゾ戦ではキングスペーディオがかぶとわり覚えてるから用は足りるんだが…。アトラスとかデモンスペーディオはどうにでもなるし。まぁやっぱりやってみてからんだなぁ。

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