セーブしつつ完成した予定の戦術でDQMJをラストまで。
ゲーム内の最終セーブが3時間54分を切ったくらい。
実時間だと+1時間くらいなものかな。5時間は切れそうな感じ。
ちなみにレガリス、モルボンバではメタスラは影も形もありませんでしたorz
後は最適化して通しプレイかな。恐らく中盤はそれなりに飛ばせると思うんだがなぁ。まぁストップウォッチでタイム測ってやらないことには話にならんな。
運が絡む最大の場所は最初のサンドロでキメラ♂を積もれるかどうかにかかっている気がする。今回のプレイでは実に30分を要しているのだ。もちろんその30分は↑のタイムに含まれませんからご安心下さいw
一番苦戦するボスは…誰だろう。それぞれのボスの痛恨と過剰テンションためがなければ基本的に安定する…つもり。
恐らく戦術は今までのお三方とはそれなりに違うものになっているはず。というか最終パーティに彼がいるからな!(誰
追記:21時30分
とりあえず簡単にチャートを書き起こした。一度RTAやったら公開してみるか…。需要があるかは知らんけどなんか今ジョーカーのRTA熱いみたいだしね。プレーヤーがここ見てるかどうかが問題だがなww
一応戦術完成か?
コメント
バッチ見てますぜ。
- 2007/10/24(水) 23:29:08 |
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- ドノ #-
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私も見てます。
DQMJプレイヤーじゃないけど(ぉ
- 2007/10/25(木) 03:08:53 |
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- 赤ちゅん #-
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>>ドノさん
まぁ期待せずに待っていてください。あとは公開するだけ、という状況なんですがね笑
>>赤ちゅんさん
どもども。5はおもしろいことになってますねぇ。息抜きにDQMJやりませんか?笑
キメラ♂4ツモでゴーレム撃破50分というのはどうなんだろう。
- 2007/10/25(木) 08:14:13 |
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- くねお #-
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テンション上げたほうがもしかしてよろしいのでは?
序盤運に頼る要素をできるだけ減らした方がRTA的ですし。
- 2007/10/25(木) 16:24:13 |
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- ドノ #-
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いや、♂をつもれないというちょっとどうしようもない展開なんですよ笑
RTA的には運の要素はなるべく序盤にあったほうがいいと思いますが…
- 2007/10/25(木) 17:29:21 |
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- くねお #-
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