めっちゃ運は良かった。というかもともと増殖技が使えるかどうか魔法の鍵まで薦めるつもりだったけどうまくいっちゃったから最後まで行ったんだ。
ロマリア:14:18
魔法の鍵:22:46
カンダタ2:54:49
ガルナ入塔:1:04:57
バイキルト:1:34:0?
ボストロール:1:52:58
おろち2:1:59:33
バラモス:2:30:50
ゾーマ戦開始:3:10:00くらい
で、負けましたと。というかゾーマまでは運が良すぎた。上の中か下かそのくらいはあったと思う。
でもバラモスブロスがひどすぎた。3連続全体行動×3って何。ここで死者1.
さらに。ゾーマがKYすぎて4ターン目に勇者に打撃×2.さらにメラミで戦うも14ターン目くらいに打撃×2が賢者の石係である戦士にあたって死亡。ざっけんな。
というか1枚しかない葉を勇者に持たせたのはミスだったのだろうか。賢者が死ぬと詰むので死んでもなんとかなる可能性がある勇者にもたせたわけだが…。
クリアできてれば増殖技未使用で3時間25分切れたかな?一応それなりに戦えそうなレベルにはなってきたみたいだから良かった。
で、問題は、だ。増殖技が使えない!ということだ。
ソフト2本使って駄目だということは、SFC本体に問題があるのだろうか。明日、というか今日だが友人の家に乗り込んでちょっと試してくるか…。これがないと15分は遅れをとるからなぁ。ちょっと厳しすぎるw
まぁないならないでそれでクリアを目指しますけどね。何かこの件について知ってる方がもしいらっしゃったら教えてくださると嬉しいです。
のおおおおお
コメント
お久しぶりです
世界樹の葉は、賢者が元盗賊なら勇者に持たせた方が良いです。
ゾーマ戦で完全に詰むのは賢者の石役の死亡ですが、元盗賊で蘇生するとけっこうな確率でゾーマに先行してしまうので、蘇生しても賢者の石役の戦士にダメージが残って次のターンにまた死んで詰みます。
他のキャラが死んだ場合も、後攻蘇生なら先行蘇生よりダメージが少ない分手数が増えます。
ちなみに魔→戦、戦、勇、盗→賢のパーティなら元魔に持たせるのもありです。元魔は全快なら打撃×2以外では死なない&防御していることが多いので全快でいる確率も高いため少しでも蓄積ダメージのある勇、賢よりは安全に蘇生できますし、HPが高いためたとえ戦士が死んでも
蘇生、死亡、防御、防御
防御、賢者の石、防御、防御
で立て直すことも可能です。
- 2007/09/19(水) 22:27:26 |
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- 腹黒パンダ #-
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どもども。お久しぶりです。
なるほど。僕の場合賢者は元盗賊ですが、★を装備しているので基本的に先行します。それを考えると賢者の先行を考えるとやはりあの状況なら勇者で間違いではなさそうですね。というか賢者に葉を持たせることが確かに問題になってくるかもしれませんね…。
有効なアドバイス有難うございますです。
- 2007/09/19(水) 23:12:00 |
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- くねお #-
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