メルトア
タネきのみのまとめは、昨日の記事に追記して行きます。
メルトア。
HP1300くらい?660で黄色い。
打撃or触手+特技封印or魅了→痛恨orレーザー+打撃or触手→特技封印or魅了→痛恨orレーザー
魅了、特技封印はプチャラオ村で売っているアクセやエマのお守り、メダル女学院のぐるぐるメガネなどで5割程度で防げる
シルビアはキャラの固有体制として魅了耐性がありそう
痛恨の一撃は、その時点でHPが一番高いキャラクターにしか飛んで来ない
つまり、一人旅だと強制的に生き返る仲間が生存した状態でも主人公にしか飛んで来ない。ひどい。
これなら、RTAだとラッキーな行動かもしれませんね。レーザーの方が痛いでしょ
魅了、特技封印は、例えば主人公一人の時、特技封印されている状態でも選択される
ただし、選択された上で飛ばされて次の行動が再選択される
たまにローテが狂ったと思ったらそういうことのよう。
主30で倒せました。痛恨を肉壁に当てられないのでベホイムが必須。あと、火力的に二刀流が必須。
メルトア。
HP1300くらい?660で黄色い。
打撃or触手+特技封印or魅了→痛恨orレーザー+打撃or触手→特技封印or魅了→痛恨orレーザー
魅了、特技封印はプチャラオ村で売っているアクセやエマのお守り、メダル女学院のぐるぐるメガネなどで5割程度で防げる
シルビアはキャラの固有体制として魅了耐性がありそう
痛恨の一撃は、その時点でHPが一番高いキャラクターにしか飛んで来ない
つまり、一人旅だと強制的に生き返る仲間が生存した状態でも主人公にしか飛んで来ない。ひどい。
これなら、RTAだとラッキーな行動かもしれませんね。レーザーの方が痛いでしょ
魅了、特技封印は、例えば主人公一人の時、特技封印されている状態でも選択される
ただし、選択された上で飛ばされて次の行動が再選択される
たまにローテが狂ったと思ったらそういうことのよう。
主30で倒せました。痛恨を肉壁に当てられないのでベホイムが必須。あと、火力的に二刀流が必須。
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