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触りだけ

8時間DQ6。休憩含む。
結果:
1.ホラビで足切り
2.ホラビで足切り
3.ブラ乙
4.ムドー1乙
5.ムドー3乙

順番は違うけど内容は以上。
1.と2.で感じたこととして、ストーリーで行くアモール北と、後々行けるアモール北ってモンスターの出現率違うだろというところ。
少なくとも1/4ではないような。要調査…だけど、前の方針に戻してもいいかも?

4.はメラミor作戦変えターンにミレーユの先行に期待したら後攻+メラミ+ハッサン直撃で乙。
0.5%を背負った結果なので仕方ないが、うーむ。

で、流石に疲れたのでお勉強やらGB版DQMの妄想とか。

ようやく本題、DQM。
GB版の理由は、これしか手元にないからや!

逸照千斜さん、@ほさんのチャートを眺めつつ、戦略の推移と大まかな流れを把握。
最初にちょろっと触った印象と記憶では、成長が早いモンスターでないと話にならない、といったところなのですが、案の定のようで。主に鳥、虫。

今はキメラを2匹作って、そこからロック鳥を作るのが主みたいで。
昨日色々と考えつつ、夜ちょろっとネタ案でデュランまでやってみた。

ドラキー+ライバーン(お見合い)⇒キメラ+死霊の騎士(お見合い)⇒キラーグース+ゴーレム⇒ロック鳥

キリキリバッタ+氷河魔神(お見合い)⇒はさみクワガタ
キャタピラー+キャットフライ(お見合い)⇒メーダ+マドハンド⇒はさみクワガタ
こいつらを配合してホーンビートル

3匹目は、バトルレックス、ミミックなど。

感想:ルカナンが欲しい

デュランにあそこまでまともにダメージ入らんとは思わなんだ。
エルフが調達できれば、岩石落とし連打で勝てるけれども、せっかく悪魔斬りがあるなら活かしたいよね。

とすると、最初のドラキーをピッキーにするくらいしか綺麗なのが思いつかない。
誘う踊り役とルカナン役が被るのはヤバそうなので、お見合いのスライムファングでユニコーン作って雄叫びとかどうだろ。
ユニコーンならホイミあるから、メーダ挟まずにいきなりクワガタでもいける?
メーダいないとDランクがしんどそうではあるけど。

メーダからはさみクワガタのホーンビートルのメリットは、
・バトルレックスで足払い
⇒ドラゴン斬りのキラーグースが常に殴れる
・レミラーマがある
・悪魔斬りがある
・ランクSで岩石落としがある

あたりか。んー、難しい。

まあDQMはとりあえずネタを寝るだけ。メインはDQ6で。
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