めたぼらーすさま

今度はPS2DQ5カジノ有のリハビリ.あっちこっち忙しい.

思うところを順番に.

・メタルキングの剣が2本でも,スラりんは捕獲すべきか?
→個人逃げの都合であったり,そもそもキラーピアスが強いので起き上ったら雇用

・溶岩原人はもっと葉に頼ったごり押しの方が早いとかないか?
→未検証,メモ

・ブオーン戦アプールorサンチョ?
→アプールでやってはえーとか思った後にサンチョでやったら,サンチョ使用で勝てなくなったんだがw
実際のところ,アプールを使った方が平均速度で30秒くらい早そう.パクります.笑

前に却下した時は,アプールがあと1発で死ぬところで回復をしようとしたのがまずいかんかった.
常々葉はベホマだと言っているのだから,HPが1だろうと他のキャラが削られてるなら身を削るべきだった.
固定概念に捉われているあたりがダメですね.頭が固い.

・魔神の鎧は回収すべきか
刃の鎧反射がそれなりなダメージ源になってるかなと思っていたんですが,
ブオーンでアプールを使うと,イブールでサンチョが息+痛恨に耐える確率が激減する.
また,ミルド1,2と今日闘ってなんかすごく強いので,おとなしく回収しようと思う,今回は.

・ミルド1
初ターンからひたすらサンチョと主人公でWドラゴンで炎を吐き続けたら5分ジャストだった.
基本的には爆弾アプールは使用しない方向で考えてみようかしら.

・ミルド2
昔からここがへたくそなので課題だったり.
戦力の問題もあるのだろうが,今日10戦くらいは戦って平均10分とかじゃね.
8分台すら1回もないと思う,ていうか,全勝できてない時点でプレイヤーとして終わってる.
んー,どうしたものかなあ.

・天空剣はレックス?主人公?ピエール?
→AIピエールとか面白いと思ったけど,これは従来通りレックスでよさそう
・第3形態でアプール活用
→エトワールさんがやってたと思うけど,間違いなくその方がいい.
痛恨でレックスが落ちた時の蘇生時をはじめ,出番はある.
サンチョに葉を持たせるならアプールの気がする.
・主人公のベホマと防御の使い分け
脳内プレイが足りていない

予想以上にミルドに時間がかかった.困ったなあ.
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