うがぁぁぁ

どうも。日曜日になぜか重度の捻挫をして困ってるものです(死
っていうかねぇ、サークルいった初日に捻挫するってあほでしょ。
まぁ捻挫した後レフとがいないから~とかいう理由でレフトからスパイク打ってましたけどね!

とりあえず授業の予習も終了したのでDQ5RTAのことをいろいろと考える。

やはり縮めるべき部分はボス戦及びアイテム管理。あと全般的なコマンド入力だと思うわけで。
アイテム管理は後回しとして、ボス戦の無駄行動の多さが問題。もっと攻撃的に出ていいはず。
あと、ミルド1とか2のためにファイト1発をもっとあまらせてもいいはず。ファイト1発を補充するときにもっと買えたらかっとくべき。
今の概算だとカンダタで2、オークで1、きめーらで1、ジャミで1、ゴンズで3、ゲマ1で3、ブオーンで2、ラマダで3、イブールで1、ゲマ2で2となってる。あわせて19個。少なくとも合計で25個くらい買ってもよさそう。資金の使いどころなんかエルフのお守りくらいしかないわけだし…。とりあえず多めに買うことにしてみよう。

ボブルでエルフを2個も使ってる理由に気づいた。祈りの指輪を回収してないからだ(ぉ
どうしようかなー。別になくてもいい気がするんだよね。エルフ足りるし。ミルド1でライデイン連発するために祈りの指輪を回収するか…。

ミルド2はドラゴン化したほうが与ダメージが大きいんだよなぁ。アプールドラゴン化させて死ぬまで戦わせて見るか…。イオナズンの可能性があるAパターンでは主人公の方がいいけどメラゾーマなBパターンではアプールか?いや、そもそも最初からミラーアーマーはピエールに装備させて主人公には炎対策でドラゴンメイルの方がいいか…。ドラゴンアプールを積極的に使う道を考えてみようか。

あと何も考えてないのがキラーマシン対策。どーするべ。ドラゴンな主人公にするかバイキルトな主人公で殴るか。後者+レックス打撃で1匹倒せるんだろうか。要調査。

ゲマ2。いかに早くボタン連打戦闘に移行するかだな。うん。
あとゴンズ。ピエールが先行祝福で回復するならスクルトはいるんだろうか。スクルト1発とかですむならその方が早いだろ。今度やってみよう。
イブールは一応考えるだけ考えたから今度実践。一応天空の剣でマホカンタ解除はする方向で。

ぐだぐだ書いたけどこんなもんか?思いついたものを書いただけだからまとまりは皆無だな(死

そういえば今年のGWはまたみんなでRTAとかそういう企画は持ち上がるのだろうかとかいってみる。まぁ企画が持ち上がらなくともRTAやってるだろうけどね(ぉ
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こんばんは。

>祈りの指輪
回収に約20~30秒かかるので(エンカウントの関係上)、カジノ使用でコイン余るならエルフの方が早いと思いますよ。
>スクルト
1回だとベホイミ(祝福)では回復追いつかないはずです。
ベホマで回復するなら0回でもいいですが、0回の場合は主人公のHPが低いと即死する事もあるので要注意です。

ではでは。

どもども。
祈りの指輪に関しては微妙なところですね。ありっちゃありな気がしますが…。まぁ考えて見ます。

>ゴンズ
僕もそんな気がしてます。まぁ一度やってみてからということで…。
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