昨日今日と10時間近い時間タグを打ってたんじゃないかと思われる。
何をしてたかっていったらまぁあれだけど(謎
とりあえずちょこっとだけホームページを作るスキルが上がった気がする。でもセンスないから(ry
さて、そんなわけなのとSHARPのPCの人が中途半端な時間にきてくれたせいでRTAできませんでした。特に後者。来る前に始めても着てからはじめても完遂できないような時間にくるんじゃねぇボケ。
今のところPCは調子いいですが…次はいつ止まるのか楽しみでしょうがないです(ぉ
明日はサークルがあり、バイトはない。ということはRTAをできるのだろう。もう通しでできる機会は数回しかないから大事にいきたいところだ。
作業作業
時間足りない
2限の数学の授業中、ひたすら物理実験予習という名の教科書丸写しを1時間かけて仕上げる。この作業中に1つ新たなる案を思い付いてしまった。もちろんドラクエ3。
これは今までに全くなかったと思われる新しい戦術と思われるが、さすがに大会までに調査しきるには時間がたりない。何せ初期メンバーがまずかわるしな。
ただこれはオーブ増殖と組み合わせることでより短縮効果を生み出せるのではないかと思われる。あれが可能であるかということとゾーマ戦の安定度を最低限調査する必要があるが、そもそもすべてのボス戦、特に後半が劇的に代わるので、明らかに時間が足りない。とりあえず時間が許すかぎり調査してみますか。
追記:24時
と思ったら調べてみたところ先駆者がいた。まぁただオーブ増殖はしてないから大分代わるのは確かだが…。相性はいいはずだからうまくいけば早くなるはずだがどうだろう。まぁ今回の大会では今までやってきた戦術でいくことでしょう。
これは今までに全くなかったと思われる新しい戦術と思われるが、さすがに大会までに調査しきるには時間がたりない。何せ初期メンバーがまずかわるしな。
ただこれはオーブ増殖と組み合わせることでより短縮効果を生み出せるのではないかと思われる。あれが可能であるかということとゾーマ戦の安定度を最低限調査する必要があるが、そもそもすべてのボス戦、特に後半が劇的に代わるので、明らかに時間が足りない。とりあえず時間が許すかぎり調査してみますか。
追記:24時
と思ったら調べてみたところ先駆者がいた。まぁただオーブ増殖はしてないから大分代わるのは確かだが…。相性はいいはずだからうまくいけば早くなるはずだがどうだろう。まぁ今回の大会では今までやってきた戦術でいくことでしょう。
なげえええ
昨日の続きをやろうと思ってたんだけど、実験の予習とやらをやらなきゃいけないため断念。
っていうか予習という名の教科書丸写しとかまったく持って意味がない。今回丸写しする部分が7ページくらいあるわけで、作業以外の何者でもない。馬鹿なんじゃないのこのシステム。他にいくらでもやりようなんかあるだろうに…。
そういえばPCが治ったらしく、電話がきた。こちとら麻雀中で忙しいんだよ。空気嫁(ぉ
明日は睡眠数学睡眠麻雀バレーという時間割なので忙しいです(何
でもがんばってRTAできたらいいなー
っていうか予習という名の教科書丸写しとかまったく持って意味がない。今回丸写しする部分が7ページくらいあるわけで、作業以外の何者でもない。馬鹿なんじゃないのこのシステム。他にいくらでもやりようなんかあるだろうに…。
そういえばPCが治ったらしく、電話がきた。こちとら麻雀中で忙しいんだよ。空気嫁(ぉ
明日は睡眠数学睡眠麻雀バレーという時間割なので忙しいです(何
でもがんばってRTAできたらいいなー
記録更新
バイキルト7つも。以上(ぉ
ちなみにガルナ入塔は1:03:40と一応自己最速でした。
魔法の鍵入手まででまだまだ縮まるのとシャンパーニの塔の戦闘で時間が食いすぎなのが問題かな。
一応セーブしたので明日気が向いたら続きを練習するつもり。
ていうか明日も1限あるのに12時からRTA始めるのは絶対に間違ってる気がしてならない(ぉ
ちなみにガルナ入塔は1:03:40と一応自己最速でした。
魔法の鍵入手まででまだまだ縮まるのとシャンパーニの塔の戦闘で時間が食いすぎなのが問題かな。
一応セーブしたので明日気が向いたら続きを練習するつもり。
ていうか明日も1限あるのに12時からRTA始めるのは絶対に間違ってる気がしてならない(ぉ
モバイル
何故か月曜夜にカラオケでオールするというよくわからない流れながらも昨日もドラクエ3。しかしピラミッドで3回全滅してさすがに終了。カサーブ到着で15分切ってたのにな笑
で、電車の中で暇だったのでテイルズオブモバイルに登録してみる。月額500円は高いがまぁいいか。
やっぱりケータイでテイルズの戦闘はきついね。ただのボタン連打の作業になる。さらにボタン連打も疲れるという事態。予想通り。でもまぁそれなりな暇つぶしにはなるだろうから適当にやるベ。今はブレイカーとD2でタクティクスをやってます。
で、電車の中で暇だったのでテイルズオブモバイルに登録してみる。月額500円は高いがまぁいいか。
やっぱりケータイでテイルズの戦闘はきついね。ただのボタン連打の作業になる。さらにボタン連打も疲れるという事態。予想通り。でもまぁそれなりな暇つぶしにはなるだろうから適当にやるベ。今はブレイカーとD2でタクティクスをやってます。
おk
ミツカンさんのおかげで増殖技については使用できることを確認。本当に有難うございます。
一応遊びプレイしてたけど、チャットしながらとかその他色々やりながらでミスばっかなのとメタル運も良くなかったのでバラモス撃破でやめておく。明日も授業だしな。普通に考えて3時就寝はおかしいのか?普通だよな。反論は認めない。
とりあえず遊びプレイでもそこそこなタイムは出せてるからそれなりに実力がついたということだろうか。恐らく火曜日、金曜日、土曜昼間あたりで時間をとれると思われるが、授業バレーバイトがあるので眠くてできない可能性もあるんだよね。もう1度ガチで最後までやって3時間15分程度の記録を出しておきたい。
ところで僕の戦術にオリジナリティがないという気がしてきたわけですがどうしよう。これだけプレイヤーが多いと正直厳しいというのが本音だが…。オリジナリティを出そうとして遅くなっても意味ないしな。これが残りの課題かな。恐らく細かい部分での違いはあるんでしょうけどねぇ。
一応遊びプレイしてたけど、チャットしながらとかその他色々やりながらでミスばっかなのとメタル運も良くなかったのでバラモス撃破でやめておく。明日も授業だしな。普通に考えて3時就寝はおかしいのか?普通だよな。反論は認めない。
とりあえず遊びプレイでもそこそこなタイムは出せてるからそれなりに実力がついたということだろうか。恐らく火曜日、金曜日、土曜昼間あたりで時間をとれると思われるが、授業バレーバイトがあるので眠くてできない可能性もあるんだよね。もう1度ガチで最後までやって3時間15分程度の記録を出しておきたい。
ところで僕の戦術にオリジナリティがないという気がしてきたわけですがどうしよう。これだけプレイヤーが多いと正直厳しいというのが本音だが…。オリジナリティを出そうとして遅くなっても意味ないしな。これが残りの課題かな。恐らく細かい部分での違いはあるんでしょうけどねぇ。
寝すぎた
RTAやったんだけど魔法の鍵をとるまでに何度全滅させれば気が済むのかっていうくらい敵がひどかったからやめた。
さて、SHARPがきましたよ。9時に電話が来て10時に。
本当にどうしようもない男で昨日のことをいろいろ言う気もうせてしまった。なにこいつ。
此方の都合を聞きもせずにまた10月2日にお伺いしますとかもうねw
僕間違いなく家にいませんからww大学&バイトだってww
とりあえず家を出るときに持っていったPCをガン、とドアにぶつけていたあたりがもうどうしようもない。
今日バイトから帰還後RTAできるかなー。11時半からやれば4時間は睡眠できるかな?
さて、SHARPがきましたよ。9時に電話が来て10時に。
本当にどうしようもない男で昨日のことをいろいろ言う気もうせてしまった。なにこいつ。
此方の都合を聞きもせずにまた10月2日にお伺いしますとかもうねw
僕間違いなく家にいませんからww大学&バイトだってww
とりあえず家を出るときに持っていったPCをガン、とドアにぶつけていたあたりがもうどうしようもない。
今日バイトから帰還後RTAできるかなー。11時半からやれば4時間は睡眠できるかな?
SHARPが糞すぎて笑った
今日、自室の壊れたPCの修理にシャープがやってくるはずだったんですよ。で、午前中に電話があるということでした。
電話の内容が、
「本日そちらにお伺いするのが夕方の6時から7時くらいになってしまうのですが…」
あらそう。というわけでサークルから帰還して家で待機。
で、8時になってもこない。なめてんの?
というわけで問い合わせ。
電話したらまずこっちが誰だかわかってない。これはひどい。
さらに、焦っているふりなのか頭がおかしいのか何か知らないけど無駄にはあはあはあはあ息を切らしている様子を見せる。どう考えても演技にしか見えない。
そして、申し訳ございませんの一言もなく、言葉にならない音を発しながら9時半くらいになるとか言い出す始末。どうしようもない。
何か明日じゃダめですか的な事を言い出したので明日の午前中にきてもらうことに。
常識的に考えてそっちから連絡するのが常識でしょう。あと申し訳ございませんの言葉も知らないの?
ていうかそもそもそういう外出る人があーいう人じゃ信用も糞もないだろうに。理解できる言葉を話してくれ。
さて、東京ゲームショウの記事をちょこちょこ見てみる。テイルズやっぱりオワタ感Maxで困る。
というか本当にコメントがユーザーを小ばかにしてるとしか思えないから困る。あとデスティニーのDC版の件で緑川のコメントとして、
「リオンが最後あんなことになるとは」
「男の子なのにね」
お前ら何のゲームを作るつもりなんだ。
リオンで狙って金稼ぐのはもういいよ…。
DS版DQ4が11月22日でイノセンスが12月6日らしい。お前どんだけ忙しくなるんだよ。ついでにもう1本くらいなんかありそうで怖いぜ。
22時〜2時バイトなので、帰宅後RTAやる予定。こうなったのも全てSHARPが悪い。
電話の内容が、
「本日そちらにお伺いするのが夕方の6時から7時くらいになってしまうのですが…」
あらそう。というわけでサークルから帰還して家で待機。
で、8時になってもこない。なめてんの?
というわけで問い合わせ。
電話したらまずこっちが誰だかわかってない。これはひどい。
さらに、焦っているふりなのか頭がおかしいのか何か知らないけど無駄にはあはあはあはあ息を切らしている様子を見せる。どう考えても演技にしか見えない。
そして、申し訳ございませんの一言もなく、言葉にならない音を発しながら9時半くらいになるとか言い出す始末。どうしようもない。
何か明日じゃダめですか的な事を言い出したので明日の午前中にきてもらうことに。
常識的に考えてそっちから連絡するのが常識でしょう。あと申し訳ございませんの言葉も知らないの?
ていうかそもそもそういう外出る人があーいう人じゃ信用も糞もないだろうに。理解できる言葉を話してくれ。
さて、東京ゲームショウの記事をちょこちょこ見てみる。テイルズやっぱりオワタ感Maxで困る。
というか本当にコメントがユーザーを小ばかにしてるとしか思えないから困る。あとデスティニーのDC版の件で緑川のコメントとして、
「リオンが最後あんなことになるとは」
「男の子なのにね」
お前ら何のゲームを作るつもりなんだ。
リオンで狙って金稼ぐのはもういいよ…。
DS版DQ4が11月22日でイノセンスが12月6日らしい。お前どんだけ忙しくなるんだよ。ついでにもう1本くらいなんかありそうで怖いぜ。
22時〜2時バイトなので、帰宅後RTAやる予定。こうなったのも全てSHARPが悪い。
いい加減にせい
そろそろネタを明かしますか。
実は最近レベル1×3でミルドラースと戦ってます。結構きついです。
とりあえず今日までで31戦。勝てません。
というか、今日10戦して9回キラーマシンなんですけどどうにかしてください。というか、31戦して24回キラーマシンなんですけど…。勝てるわけがないっていうね。今のところ最高で第二形態に5000ダメージほど。きっつ。
DQ3は今日はやらず。来週の火曜日を力づくでバイト休みにしたからここでがんばれるかしら?
実は最近レベル1×3でミルドラースと戦ってます。結構きついです。
とりあえず今日までで31戦。勝てません。
というか、今日10戦して9回キラーマシンなんですけどどうにかしてください。というか、31戦して24回キラーマシンなんですけど…。勝てるわけがないっていうね。今のところ最高で第二形態に5000ダメージほど。きっつ。
DQ3は今日はやらず。来週の火曜日を力づくでバイト休みにしたからここでがんばれるかしら?
むう
とりあえずもともとあったソフトと借りたSFCで増殖できるか調査。なんかできなかったんですが。ソフトにも本体にも問題があったとか?
もしくは名前が「くねお」だと増殖が出来ないとかいうおちもありそう(昨日成功したときは「く」だった)
コマンドコントローラの問題ではないと思われるから・・・。謎だ。
これで昨日成功したカセット・SFCで失敗したらもう鬱になりますよ。カセットが本体を駄目にしているという可能性が出てくるじゃないか。まったく。
で、一応RTAやってたんですけどガルナで糸冬。
一応通過タイムは
魔法の鍵:22:28
カンダタ2:55:58
魔法使いレベル21:1:44:00くらい
なにがひどいかって、ロマリアからポルトガへの祠へいくときに2エンカウント。そこでアルミラージのラリホーをくらって4人揃って3ターン寝ているという始末。さらにその後ドルイド4にたこられて全滅。なめとんのか。
さらにカンダタ2の痛恨が勇者に命中。ひどくカンダタ戦で時間がかかる。これで56分程度でいけたんだからまぁよしとしようか…。
で、メタル狩り。意味不明に毒蛾の粉が効かない&逃げるでどうしようもなかった。毒蛾の粉補充に行ったのに足りなくなるとかどうしようもない。そもそも混乱した直後に逃げるなボケ。
で、その後某計画なわけだが、本来1/2と思われる事象が23回やって16回で激萎えなんですけど…。正直勝率も低いからつらいぜ…。
とりあえず昨夜の就寝時刻が29時で6時半起き、今日いきなり5限まで授業とかでめっちゃ眠いのでもう寝ます。
もしくは名前が「くねお」だと増殖が出来ないとかいうおちもありそう(昨日成功したときは「く」だった)
コマンドコントローラの問題ではないと思われるから・・・。謎だ。
これで昨日成功したカセット・SFCで失敗したらもう鬱になりますよ。カセットが本体を駄目にしているという可能性が出てくるじゃないか。まったく。
で、一応RTAやってたんですけどガルナで糸冬。
一応通過タイムは
魔法の鍵:22:28
カンダタ2:55:58
魔法使いレベル21:1:44:00くらい
なにがひどいかって、ロマリアからポルトガへの祠へいくときに2エンカウント。そこでアルミラージのラリホーをくらって4人揃って3ターン寝ているという始末。さらにその後ドルイド4にたこられて全滅。なめとんのか。
さらにカンダタ2の痛恨が勇者に命中。ひどくカンダタ戦で時間がかかる。これで56分程度でいけたんだからまぁよしとしようか…。
で、メタル狩り。意味不明に毒蛾の粉が効かない&逃げるでどうしようもなかった。毒蛾の粉補充に行ったのに足りなくなるとかどうしようもない。そもそも混乱した直後に逃げるなボケ。
で、その後某計画なわけだが、本来1/2と思われる事象が23回やって16回で激萎えなんですけど…。正直勝率も低いからつらいぜ…。
とりあえず昨夜の就寝時刻が29時で6時半起き、今日いきなり5限まで授業とかでめっちゃ眠いのでもう寝ます。
きたぁぁ
増殖技使えました。結論としてはやはり本体が悪かった模様。僕の本体で作成したデータじゃ他を使ってもダメ、端から友人の本体で作成したデータならその友人の本体でなら成功を確認。もうよくわからんので本番は今回成功した本体、カセットで乗り込むことにしよう。
今日は木曜だがサークルもなくバイトもないからちょっとがんばってやってみようかな?一応オーブ増殖での机上での戦術はできてはいるから実行するだけではあるんだが。増殖ありでやるなら本番までには3時間20分を切っておきたいところだが…まぁ簡単な話じゃないわな。まぁ時間をみつけるしかないべ。
某計画。やはりこれは可能だ。机上の論理ではないことが昨日ちょっとたたかってみてわかった。勝率的には結構きついけど…。これは環境の問題もあるからまったりやるべ。マジ自室の糞PC死ねばいい。肝心なときに壊れて使えないとかどうしようもないぜ。
朝久しぶり過ぎて電車の始発の時間がわからなくて座れなかったから日記書いてるなんてことはないんだからね!
今日は木曜だがサークルもなくバイトもないからちょっとがんばってやってみようかな?一応オーブ増殖での机上での戦術はできてはいるから実行するだけではあるんだが。増殖ありでやるなら本番までには3時間20分を切っておきたいところだが…まぁ簡単な話じゃないわな。まぁ時間をみつけるしかないべ。
某計画。やはりこれは可能だ。机上の論理ではないことが昨日ちょっとたたかってみてわかった。勝率的には結構きついけど…。これは環境の問題もあるからまったりやるべ。マジ自室の糞PC死ねばいい。肝心なときに壊れて使えないとかどうしようもないぜ。
朝久しぶり過ぎて電車の始発の時間がわからなくて座れなかったから日記書いてるなんてことはないんだからね!
SFC本体
友人に頼んでSFC本体を借りてきた。
頼んだ覚えがないのに何故かSFC本体が2台出てきたのはきっと仕様だろうそうだろう。
とりあえず確かめたいところだが明日から授業だから早く寝ないといけないのが残念(ぉ
確かめるとかいいながらまたうまくいったらRTAやるけどな!(ぉ
実はこっそりさらなる某計画にチャレンジ中。準備は終わったから昨日からちょこちょこやってた。恐らく今度は結構時間がかかるだろうから気長に続報を待て。ミルド4人撃破じゃないですよとだけいっておく。
10月7日が終わったらもう1つ計画があるんだよね。バレーと学事があるのでそんなにゲームやる時間があるかどうかが疑問だが…。
とりあえずがんばるべ。時間をうまく使えばなんとかなる…はず。
昨日のRTAを振り返ってみて思ったことが何点。ここには書かないけど(ぉ
ちらっとかくと、某箇所の安定と最速についてとか、メタル狩りについてのこととか、おろち2戦のこととか。
昨日書かなかったけど昨日のバラモス戦はぬるすぎて何も思うところがなかった。ノーダメージで撃破とか始めてみたよ。
さて、某計画をやるかDQ3をやるか…。とりあえずSFC2台を自室に運んでから考えよう(ぉ
頼んだ覚えがないのに何故かSFC本体が2台出てきたのはきっと仕様だろうそうだろう。
とりあえず確かめたいところだが明日から授業だから早く寝ないといけないのが残念(ぉ
確かめるとかいいながらまたうまくいったらRTAやるけどな!(ぉ
実はこっそりさらなる某計画にチャレンジ中。準備は終わったから昨日からちょこちょこやってた。恐らく今度は結構時間がかかるだろうから気長に続報を待て。ミルド4人撃破じゃないですよとだけいっておく。
10月7日が終わったらもう1つ計画があるんだよね。バレーと学事があるのでそんなにゲームやる時間があるかどうかが疑問だが…。
とりあえずがんばるべ。時間をうまく使えばなんとかなる…はず。
昨日のRTAを振り返ってみて思ったことが何点。ここには書かないけど(ぉ
ちらっとかくと、某箇所の安定と最速についてとか、メタル狩りについてのこととか、おろち2戦のこととか。
昨日書かなかったけど昨日のバラモス戦はぬるすぎて何も思うところがなかった。ノーダメージで撃破とか始めてみたよ。
さて、某計画をやるかDQ3をやるか…。とりあえずSFC2台を自室に運んでから考えよう(ぉ
のおおおおお
めっちゃ運は良かった。というかもともと増殖技が使えるかどうか魔法の鍵まで薦めるつもりだったけどうまくいっちゃったから最後まで行ったんだ。
ロマリア:14:18
魔法の鍵:22:46
カンダタ2:54:49
ガルナ入塔:1:04:57
バイキルト:1:34:0?
ボストロール:1:52:58
おろち2:1:59:33
バラモス:2:30:50
ゾーマ戦開始:3:10:00くらい
で、負けましたと。というかゾーマまでは運が良すぎた。上の中か下かそのくらいはあったと思う。
でもバラモスブロスがひどすぎた。3連続全体行動×3って何。ここで死者1.
さらに。ゾーマがKYすぎて4ターン目に勇者に打撃×2.さらにメラミで戦うも14ターン目くらいに打撃×2が賢者の石係である戦士にあたって死亡。ざっけんな。
というか1枚しかない葉を勇者に持たせたのはミスだったのだろうか。賢者が死ぬと詰むので死んでもなんとかなる可能性がある勇者にもたせたわけだが…。
クリアできてれば増殖技未使用で3時間25分切れたかな?一応それなりに戦えそうなレベルにはなってきたみたいだから良かった。
で、問題は、だ。増殖技が使えない!ということだ。
ソフト2本使って駄目だということは、SFC本体に問題があるのだろうか。明日、というか今日だが友人の家に乗り込んでちょっと試してくるか…。これがないと15分は遅れをとるからなぁ。ちょっと厳しすぎるw
まぁないならないでそれでクリアを目指しますけどね。何かこの件について知ってる方がもしいらっしゃったら教えてくださると嬉しいです。
ロマリア:14:18
魔法の鍵:22:46
カンダタ2:54:49
ガルナ入塔:1:04:57
バイキルト:1:34:0?
ボストロール:1:52:58
おろち2:1:59:33
バラモス:2:30:50
ゾーマ戦開始:3:10:00くらい
で、負けましたと。というかゾーマまでは運が良すぎた。上の中か下かそのくらいはあったと思う。
でもバラモスブロスがひどすぎた。3連続全体行動×3って何。ここで死者1.
さらに。ゾーマがKYすぎて4ターン目に勇者に打撃×2.さらにメラミで戦うも14ターン目くらいに打撃×2が賢者の石係である戦士にあたって死亡。ざっけんな。
というか1枚しかない葉を勇者に持たせたのはミスだったのだろうか。賢者が死ぬと詰むので死んでもなんとかなる可能性がある勇者にもたせたわけだが…。
クリアできてれば増殖技未使用で3時間25分切れたかな?一応それなりに戦えそうなレベルにはなってきたみたいだから良かった。
で、問題は、だ。増殖技が使えない!ということだ。
ソフト2本使って駄目だということは、SFC本体に問題があるのだろうか。明日、というか今日だが友人の家に乗り込んでちょっと試してくるか…。これがないと15分は遅れをとるからなぁ。ちょっと厳しすぎるw
まぁないならないでそれでクリアを目指しますけどね。何かこの件について知ってる方がもしいらっしゃったら教えてくださると嬉しいです。
ちょ
友人が家に遊びに来たのでレベル1×5を実演して見せたら1発で倒せてしまった件について
ついでに久々にぷよぷよとかやった。かつてGXさんと毎日27時過ぎまで対戦していた日々が懐かしい笑
ちょこちょこっとROFデータをいじってみたり。とりあえず今から飲みに行ってきます。
明日入手するドラクエ3が増殖技を使えるカセットであることを願う。
ついでに久々にぷよぷよとかやった。かつてGXさんと毎日27時過ぎまで対戦していた日々が懐かしい笑
ちょこちょこっとROFデータをいじってみたり。とりあえず今から飲みに行ってきます。
明日入手するドラクエ3が増殖技を使えるカセットであることを願う。
うつべし!うつべし!
たまっていたデータを一気に打ち込み、打ち込み、打ち込み、、、
ようやく打ち込みが終わった。戦譜作成でエクセル操作に大分慣れてたのもあってか結構早く終わったね。
あと若干魔法データの更新と子ネタの追加、状態異常一覧を作成してうpっといた。あとは明日dryさんが僕が作ったエクセルデータを編集して武器防具データとそれぞれの合成データをうpってくれるだろう。
攻略本が20日に出るらしいので、不明点など参考にしたいところ。
久々だからリンクはっておきましょうか。
FFCCROF攻略データ
ようやく打ち込みが終わった。戦譜作成でエクセル操作に大分慣れてたのもあってか結構早く終わったね。
あと若干魔法データの更新と子ネタの追加、状態異常一覧を作成してうpっといた。あとは明日dryさんが僕が作ったエクセルデータを編集して武器防具データとそれぞれの合成データをうpってくれるだろう。
攻略本が20日に出るらしいので、不明点など参考にしたいところ。
久々だからリンクはっておきましょうか。
FFCCROF攻略データ
まったりRTA
31時就寝→寝れないから復活してピザまん→33時就寝→14時起床→飯→RTA→今に至る
という廃人この上ない充実した一日を過ごしたものです(ぉ
とりあえず自己記録更新したので書いておきましょうか。
ロマリア着:14:06
魔法の鍵:26:33
カンダタ2:57:50
ガルナ入塔:1:07:56
バイキルト習得:1:42:??
ボストロール:2:04:38
おろち2:2:10:28
バラモス:2:42:16
ゾーマ:3:30:41
To Be Continue:3:37:44
運の要素としては、
・カザーブ到着時1人のみ生存
・ピラミッドでスイッチ押した後に全滅
・イシス到着時2人生存
・バハラタへはマヌーサ犬しか出なかったため全逃げで1人生存で到着
・メタル狩りはこれが普通かまだ遅いくらいのはず
・ボストロールのルカニは3回
・バラモスで勇者が死ぬも葉を使用で1発突破
・ゾーマは死者が2人発生するなどもあったが基本波動が多くぬるめ
こんなところだろうか。あとメタル2匹ってところで、1匹撃破、1匹混乱という状況で混乱したメタルが逃げやがったために5分くらいはロスしてる。
あと、ボストロール前にベホイミ習得しようと道中全て戦ったのとさらにうろうろしたので7,8分はロスしてるはず。どう考えてもさきにおろちにいくべきだった。本当に(ry
まぁすぐに覚えられると思ってたんだけどね。あと教訓。ガメゴンロードだけではなくガメゴンも逃げろ。
とりあえず最低限のタイムは出せたので一安心。夏休みももう終わってしまうのでもうこんなペースでゲームできないからな。恐らくペースは落ちますがちまちまやっていきます。
という廃人この上ない充実した一日を過ごしたものです(ぉ
とりあえず自己記録更新したので書いておきましょうか。
ロマリア着:14:06
魔法の鍵:26:33
カンダタ2:57:50
ガルナ入塔:1:07:56
バイキルト習得:1:42:??
ボストロール:2:04:38
おろち2:2:10:28
バラモス:2:42:16
ゾーマ:3:30:41
To Be Continue:3:37:44
運の要素としては、
・カザーブ到着時1人のみ生存
・ピラミッドでスイッチ押した後に全滅
・イシス到着時2人生存
・バハラタへはマヌーサ犬しか出なかったため全逃げで1人生存で到着
・メタル狩りはこれが普通かまだ遅いくらいのはず
・ボストロールのルカニは3回
・バラモスで勇者が死ぬも葉を使用で1発突破
・ゾーマは死者が2人発生するなどもあったが基本波動が多くぬるめ
こんなところだろうか。あとメタル2匹ってところで、1匹撃破、1匹混乱という状況で混乱したメタルが逃げやがったために5分くらいはロスしてる。
あと、ボストロール前にベホイミ習得しようと道中全て戦ったのとさらにうろうろしたので7,8分はロスしてるはず。どう考えてもさきにおろちにいくべきだった。本当に(ry
まぁすぐに覚えられると思ってたんだけどね。あと教訓。ガメゴンロードだけではなくガメゴンも逃げろ。
とりあえず最低限のタイムは出せたので一安心。夏休みももう終わってしまうのでもうこんなペースでゲームできないからな。恐らくペースは落ちますがちまちまやっていきます。
真・DQ5極限低レベルミルドラース撃破まとめ
戦譜も完成しましたので、最後にまとめておきます。
記録概要
達成日:2007年9月13日
使用キャラクター:パペック、プッペ、ナオマサ、イエッタ、ピエール各レベル1
レポートはこちら。
撃破動画はこちら。(ニコニコ動画)
ニコニコ動画のIDをお持ちでない方はこちら。(アメーバビジョン)
ミルドラース1戦の戦譜はこちら。
ミルドラース2戦の戦譜はこちら。
前回記録のレポートはこちら。
何か質問がありましたら、この記事にお願い致します。
気づき次第お答えします。
恐らく戦譜には細かい間違えが結構あると思われますので、そこら辺の指摘は大歓迎です。拙いレポートですが、宜しければお読み下さい。
記録概要
達成日:2007年9月13日
使用キャラクター:パペック、プッペ、ナオマサ、イエッタ、ピエール各レベル1
レポートはこちら。
撃破動画はこちら。(ニコニコ動画)
ニコニコ動画のIDをお持ちでない方はこちら。(アメーバビジョン)
ミルドラース1戦の戦譜はこちら。
ミルドラース2戦の戦譜はこちら。
前回記録のレポートはこちら。
何か質問がありましたら、この記事にお願い致します。
気づき次第お答えします。
恐らく戦譜には細かい間違えが結構あると思われますので、そこら辺の指摘は大歓迎です。拙いレポートですが、宜しければお読み下さい。
おお
僕の友人が僕の戦術を多少いじった形でレベル1キャラ5匹でミルド撃破に成功したみたいですね。20回の挑戦とか。お疲れ様です。
なんというかこうやってトレースに近いものをやってもらえるというのも嬉しいものですね。
彼の日記に簡単に書いてありますが、イエッタの代わりにガンドフ(ビッグアイ)を使用しているようです。イエッタと違い吹雪は1/3カットですが、イオナズンに対しても4/5の耐性があります(まぁイエッタもありますが)
で、イエッタと違うところは初期HPが64と高いところ。命の木の実を1つ使えばイオナズンの最大ダメージが出なければ防御しなくても耐えることが出来るので、灼熱が確実に来ないターンならばミルド2でも蘇生役として出すことが出来ます。
ただし悪魔神官の打撃+輝く息で死ぬことがなきにしもあらずなのでそこはイエッタに軍配が上がります(まぁイエッタも超低確率で死にますけど)。あとパペックに投与する木の実が1つ減るので、これまた灼熱+イオナズンの最大値が出れば死にます(まぁでませんけど(ぉ)
ついでに彼は悪魔神官呼ばれたらガンドフ先生を先頭で防御させてたみたいですね。それを考えるとやっぱりイエッタより優秀っぽいです。すばらしいですね。
とりあえず僕のほうも戦譜を完成させないと。明日はDQ3のRTAをやる予定。
なんというかこうやってトレースに近いものをやってもらえるというのも嬉しいものですね。
彼の日記に簡単に書いてありますが、イエッタの代わりにガンドフ(ビッグアイ)を使用しているようです。イエッタと違い吹雪は1/3カットですが、イオナズンに対しても4/5の耐性があります(まぁイエッタもありますが)
で、イエッタと違うところは初期HPが64と高いところ。命の木の実を1つ使えばイオナズンの最大ダメージが出なければ防御しなくても耐えることが出来るので、灼熱が確実に来ないターンならばミルド2でも蘇生役として出すことが出来ます。
ただし悪魔神官の打撃+輝く息で死ぬことがなきにしもあらずなのでそこはイエッタに軍配が上がります(まぁイエッタも超低確率で死にますけど)。あとパペックに投与する木の実が1つ減るので、これまた灼熱+イオナズンの最大値が出れば死にます(まぁでませんけど(ぉ)
ついでに彼は悪魔神官呼ばれたらガンドフ先生を先頭で防御させてたみたいですね。それを考えるとやっぱりイエッタより優秀っぽいです。すばらしいですね。
とりあえず僕のほうも戦譜を完成させないと。明日はDQ3のRTAをやる予定。
レポート完成
とりあえず動画のうp、レポートは完成しました。
レポートはこちら。
ニコニコIDをお持ちの方はこちら。
ニコニコIDをお持ちでない方はアメーバビジョンですがこちら。
戦譜作成は結構後になる気がしますが気長にお待ち下さい。
さて、DEENのLiveに行ってきます。
レポートはこちら。
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戦譜作成は結構後になる気がしますが気長にお待ち下さい。
さて、DEENのLiveに行ってきます。
というわけで
記録更新。ミルドラースをレベル1キャラ5匹で撃破終了。
削ったキャラはアーサー。挑戦回数は26回かな。
またニコ動に動画あげるんで興味ある人はそっちをみてやって下さい。
戦譜は…どうしようかな。あれ20時間くらいかかるからあんまりやりたくないんだけどあったほうが数倍わかりやすいからなぁ。とりあえずしばらくDQ3RTAがメインになるのですぐにはできないと思います。学校も始まるし。まぁ気長に待ってください。
ちなみに今回やろうと思ったのは僕の友人が記録更新を狙っていたからです(ぉ
でも彼は僕と多少違う戦術組んで挑戦してるみたいだからそっちの5匹撃破も期待してます。ちょっと話を聞いてみた感じだとあっちの戦術もこっちにはない利点があるしもしかすると僕のより勝率が高いかもしれません。
削ったキャラはアーサー。挑戦回数は26回かな。
またニコ動に動画あげるんで興味ある人はそっちをみてやって下さい。
戦譜は…どうしようかな。あれ20時間くらいかかるからあんまりやりたくないんだけどあったほうが数倍わかりやすいからなぁ。とりあえずしばらくDQ3RTAがメインになるのですぐにはできないと思います。学校も始まるし。まぁ気長に待ってください。
ちなみに今回やろうと思ったのは僕の友人が記録更新を狙っていたからです(ぉ
でも彼は僕と多少違う戦術組んで挑戦してるみたいだからそっちの5匹撃破も期待してます。ちょっと話を聞いてみた感じだとあっちの戦術もこっちにはない利点があるしもしかすると僕のより勝率が高いかもしれません。
勝てん
日記書いて投稿するを押したらサーバが見つかりませんで文章消えて鬱。
とりあえず書いてた内容は真・ミルドラース極限低レベル撃破をやってましたよということ。16戦やってミルド1勝利回数6回、ミルド2全敗(ぉ
とりあえず残りの命の木の実を3時間かけてかき集めてきて彼に投与したわけですが、ミルド1の勝率が5%程度から25%程度まで上がりました。ただ勝つだけならもっと高い確率で勝利できるしな。思った以上に優秀な戦術かもしれない。
第二形態はやっぱり葉の枚数がネック。敗北6回のうち、Aローテ1回、Bローテ1回、Cローテ3回という内訳なんだが、一度だけ恐らく残り300は切ってたんじゃないかというところまで追い詰めてたんだよなぁ。というか最後に痛恨乱打されなければ勝ててたのにねぇ。痛恨2連打が3ターンおきくらいに飛んできたときはマジ焦ったけどそこから立て直したからな。あれで撃破すれば激熱だったのにね。
ちなみにもう1回の敗北原因は開幕ターンにいきなり逃げ出すという神行動したからです(ぉ
ミルド2には2割程度は勝てると踏んでたんだけど思った以上に勝てないぜ。次こそは…。今回は前回に比べてミルド2のコマンド捌きも結構な速度になってるので動画をうpしたとすればそこそこ見やすい動画になるはずです。10分程度違うはず(前回ドンだけ遅いんだという話だが)。とりあえず勝とう。
とりあえず書いてた内容は真・ミルドラース極限低レベル撃破をやってましたよということ。16戦やってミルド1勝利回数6回、ミルド2全敗(ぉ
とりあえず残りの命の木の実を3時間かけてかき集めてきて彼に投与したわけですが、ミルド1の勝率が5%程度から25%程度まで上がりました。ただ勝つだけならもっと高い確率で勝利できるしな。思った以上に優秀な戦術かもしれない。
第二形態はやっぱり葉の枚数がネック。敗北6回のうち、Aローテ1回、Bローテ1回、Cローテ3回という内訳なんだが、一度だけ恐らく残り300は切ってたんじゃないかというところまで追い詰めてたんだよなぁ。というか最後に痛恨乱打されなければ勝ててたのにねぇ。痛恨2連打が3ターンおきくらいに飛んできたときはマジ焦ったけどそこから立て直したからな。あれで撃破すれば激熱だったのにね。
ちなみにもう1回の敗北原因は開幕ターンにいきなり逃げ出すという神行動したからです(ぉ
ミルド2には2割程度は勝てると踏んでたんだけど思った以上に勝てないぜ。次こそは…。今回は前回に比べてミルド2のコマンド捌きも結構な速度になってるので動画をうpしたとすればそこそこ見やすい動画になるはずです。10分程度違うはず(前回ドンだけ遅いんだという話だが)。とりあえず勝とう。
種の個数とか
右弐さんのところで
「突然ですが、DQ5RTAを通しで一回プレイしたときに、
うれしくて思わず絶叫したくなる瞬間」
というのがありましたね。僕的にもランクづけしてみましょうか。
右弐さんに習って7位まで。下から発表。
7位:雪の女王にルカナンが決まった瞬間
まぁ妥当といったところですかね。最近まったく見てないです。
むしろ最近DQ5をやってないです(ぉ
6位:カジノで30万の当たりラインに入った瞬間
僕の戦術だとカジノは30万で終わりなのでまぁそこまででもないですね。
とはいえ入らないと詰むので入ってくれないと困るのですが。
5位:カジノで1コインスロットで当たりラインに入った瞬間
僕的にはこっちの方が…。1/5でしかはずれないのにはずれることが多すぎる。
体がはずれるタイミングを覚えてるっぽいから困る。
4位:アプールの姿を見た瞬間
捕獲のために戦闘が長引くと死者が出るから姿見ると嬉しいですね。
確率1/2だし姿を見れれば安心できます。
いよいよ上位3位ですね。
3位:ピエールを地下道でツモった瞬間
やはりこいつですかね。積もれないと延々と戦闘を繰り返さないといけないのと
序盤最後の山であることから堂々3位。
2位:メタスラ撃破の瞬間
僕的にはピエールよりこっちの方が上。
何より3人パーティなので倒せないことも少なくないので倒せると結構なものです。
いよいよ第一位の発表です!
1位:はぐれ狩りではぐれメタルを撃破した瞬間
なんかつまらない1位になってしまっている気がしますがこいつです。
最後の運の山なのと僕がやるとなかなか出てこないので…(ぉ
ちなみにこれは今の戦術でのランキングなのではぐれ狩りが1位になってます。そうでなければ次点として「溶岩原人撃破後に主人公がリレミトを習得した瞬間」とかですかね。
さて、歩き方を読みつつ極限さんのデータとあわせて種の個数を数えてみた。やはり前回概算した数で間違いなさそうだ。
・力の種:11
・守りの種:10
・素早さの種:7
・命の木の実:10
というわけで気が向いたら5人撃破の方もやっていこうかしら。10月7日以降だけどな。
「突然ですが、DQ5RTAを通しで一回プレイしたときに、
うれしくて思わず絶叫したくなる瞬間」
というのがありましたね。僕的にもランクづけしてみましょうか。
右弐さんに習って7位まで。下から発表。
7位:雪の女王にルカナンが決まった瞬間
まぁ妥当といったところですかね。最近まったく見てないです。
むしろ最近DQ5をやってないです(ぉ
6位:カジノで30万の当たりラインに入った瞬間
僕の戦術だとカジノは30万で終わりなのでまぁそこまででもないですね。
とはいえ入らないと詰むので入ってくれないと困るのですが。
5位:カジノで1コインスロットで当たりラインに入った瞬間
僕的にはこっちの方が…。1/5でしかはずれないのにはずれることが多すぎる。
体がはずれるタイミングを覚えてるっぽいから困る。
4位:アプールの姿を見た瞬間
捕獲のために戦闘が長引くと死者が出るから姿見ると嬉しいですね。
確率1/2だし姿を見れれば安心できます。
いよいよ上位3位ですね。
3位:ピエールを地下道でツモった瞬間
やはりこいつですかね。積もれないと延々と戦闘を繰り返さないといけないのと
序盤最後の山であることから堂々3位。
2位:メタスラ撃破の瞬間
僕的にはピエールよりこっちの方が上。
何より3人パーティなので倒せないことも少なくないので倒せると結構なものです。
いよいよ第一位の発表です!
1位:はぐれ狩りではぐれメタルを撃破した瞬間
なんかつまらない1位になってしまっている気がしますがこいつです。
最後の運の山なのと僕がやるとなかなか出てこないので…(ぉ
ちなみにこれは今の戦術でのランキングなのではぐれ狩りが1位になってます。そうでなければ次点として「溶岩原人撃破後に主人公がリレミトを習得した瞬間」とかですかね。
さて、歩き方を読みつつ極限さんのデータとあわせて種の個数を数えてみた。やはり前回概算した数で間違いなさそうだ。
・力の種:11
・守りの種:10
・素早さの種:7
・命の木の実:10
というわけで気が向いたら5人撃破の方もやっていこうかしら。10月7日以降だけどな。
ゾーマに敗北
なんかここぞというときにゾーマに勝てないのは仕様ですか。
風邪引きつつ朝7時からRTAやってたわけですが、またも戦士がゾーマに先行して賢者の石を使ったときに限って2連吹雪。その後持ち直すも打撃2連で勇者が逝き、さらに打撃2連で魔戦が逝き詰み。手違いでキングヒドラで葉を1枚使ってしまったというのもあるが、ちょっと攻撃が激しかったぜ。
さて、バハラタへの道中での改善案をもう1つ思いついた。わーい。
あと1つ大変な勘違いをしていたんじゃないだろうか。これは運ではなく必然だったというオチか?あれは関係ないと思ってたんだけどなぁ。
最後に今回の幸運&不運&ミス晒し。
・ピラミッド&バハラタへの道中1発突破
・カンダタ1の痛恨
・エジンベア1歩前(というか1歩しかフィールドないけど)でエンカウントしてベギラマ連打されて死者2人
・ダーマを出た直後に先制&打撃集中で勇者死亡で引き返す
・ガルナの塔で銀の髪飾り回収直後に裏ボスが出現して8分ロス(激ぉ
・メタル運は良かった気がしたんだが遅い。毒蛾の効きは悪かった
・バイキルト3ツモ
・ボストロールはルカニ2発、マホトーン1発
・おろち前に金のくちばしが回収できると思い込んで商人の町フラグを立てようとして失敗する
・バラモスは葉を1枚使ったけど1発突破
・ドムドーラ前に魔王の影と戦った際、賢者が先行されて甘い息で眠らされてしまいニフラム不発。勇者もお休みに。さらにザキ連打で2人死亡。ざけんな。ていうか彼にニフラムはきくのだろうか(ぉ
・マイラへ行く途中アルフガレド最強のイカにからまれて賢者が死亡。仕方ないのでマイラ着後蘇生でロス
・光の鎧回収時に落ちる。死ね無能。
・キングヒドラで賢者の石を持たせる相手を間違えたために賢者死亡。というか基本的に死者が出るわけないのでHP見てなかったら死んでたという無能っぷり。死ね。
・ゾーマで戦士の賢者の石が先行してそこで2連吹雪。さらに打撃2連が続いて全滅。
なんというか裏ボスはまぁ仕方ないとして、キングヒドラ戦のミスがひどすぎる。未だにガルナ終了の最短が1時間48分とかなんですけど何とかしてください本当に。カンダタ2撃破は54分とかだったかな…?今回はカンダタ2〜バイキルトまでで1時間以上かかってるわけで、これがなんとかならんもんかね。狩りかたが悪いわけではないはずなので、恐らくは運の要素なんだが…。さっき気づいたことが事実であってくれれば良いのだが。僕の戦術だとカンダタ2〜バイキルトまでで50分とかでいければいいほうだろうか。そこそこに運が良ければ45分は軽く切れると思うんだけどなぁ。どう考えてももっといくと思うんだが…。
とりあえず風邪が悪化した気がするので寝ます。誰だよRTAすれば風邪が治るとか言ってたのは(ぉ
風邪引きつつ朝7時からRTAやってたわけですが、またも戦士がゾーマに先行して賢者の石を使ったときに限って2連吹雪。その後持ち直すも打撃2連で勇者が逝き、さらに打撃2連で魔戦が逝き詰み。手違いでキングヒドラで葉を1枚使ってしまったというのもあるが、ちょっと攻撃が激しかったぜ。
さて、バハラタへの道中での改善案をもう1つ思いついた。わーい。
あと1つ大変な勘違いをしていたんじゃないだろうか。これは運ではなく必然だったというオチか?あれは関係ないと思ってたんだけどなぁ。
最後に今回の幸運&不運&ミス晒し。
・ピラミッド&バハラタへの道中1発突破
・カンダタ1の痛恨
・エジンベア1歩前(というか1歩しかフィールドないけど)でエンカウントしてベギラマ連打されて死者2人
・ダーマを出た直後に先制&打撃集中で勇者死亡で引き返す
・ガルナの塔で銀の髪飾り回収直後に裏ボスが出現して8分ロス(激ぉ
・メタル運は良かった気がしたんだが遅い。毒蛾の効きは悪かった
・バイキルト3ツモ
・ボストロールはルカニ2発、マホトーン1発
・おろち前に金のくちばしが回収できると思い込んで商人の町フラグを立てようとして失敗する
・バラモスは葉を1枚使ったけど1発突破
・ドムドーラ前に魔王の影と戦った際、賢者が先行されて甘い息で眠らされてしまいニフラム不発。勇者もお休みに。さらにザキ連打で2人死亡。ざけんな。ていうか彼にニフラムはきくのだろうか(ぉ
・マイラへ行く途中アルフガレド最強のイカにからまれて賢者が死亡。仕方ないのでマイラ着後蘇生でロス
・光の鎧回収時に落ちる。死ね無能。
・キングヒドラで賢者の石を持たせる相手を間違えたために賢者死亡。というか基本的に死者が出るわけないのでHP見てなかったら死んでたという無能っぷり。死ね。
・ゾーマで戦士の賢者の石が先行してそこで2連吹雪。さらに打撃2連が続いて全滅。
なんというか裏ボスはまぁ仕方ないとして、キングヒドラ戦のミスがひどすぎる。未だにガルナ終了の最短が1時間48分とかなんですけど何とかしてください本当に。カンダタ2撃破は54分とかだったかな…?今回はカンダタ2〜バイキルトまでで1時間以上かかってるわけで、これがなんとかならんもんかね。狩りかたが悪いわけではないはずなので、恐らくは運の要素なんだが…。さっき気づいたことが事実であってくれれば良いのだが。僕の戦術だとカンダタ2〜バイキルトまでで50分とかでいければいいほうだろうか。そこそこに運が良ければ45分は軽く切れると思うんだけどなぁ。どう考えてももっといくと思うんだが…。
とりあえず風邪が悪化した気がするので寝ます。誰だよRTAすれば風邪が治るとか言ってたのは(ぉ
私信
あるきかた
今日はDQ3はおやすみ。なんとなく「くにおたちの挽歌」とかやってましたww
で、アキバでDQ3探索及びアメ横でバレーシューズ購入の予定だったんだけど雨が激しすぎたので地元のビクトリアでシューズだけ買ってしまった。合宿あさってだからまぁ仕方ない。
で、ブックオフにてDQ5の歩き方が500Gだったので購入。
ちょっと読んでみたけど確かに細かいデータが載ってるけど、僕から見れば色々と雑だなぁと思う。僕の知識の方が正しいというかなんというかw
まぁ攻略本なんてあんなもんか。公式じゃないしな。
明日は御茶ノ水で某氏にDSライトを渡しつつアキバへ行きDQ3を購入する予定。雨ふるんじゃねぇぞ!
で、アキバでDQ3探索及びアメ横でバレーシューズ購入の予定だったんだけど雨が激しすぎたので地元のビクトリアでシューズだけ買ってしまった。合宿あさってだからまぁ仕方ない。
で、ブックオフにてDQ5の歩き方が500Gだったので購入。
ちょっと読んでみたけど確かに細かいデータが載ってるけど、僕から見れば色々と雑だなぁと思う。僕の知識の方が正しいというかなんというかw
まぁ攻略本なんてあんなもんか。公式じゃないしな。
明日は御茶ノ水で某氏にDSライトを渡しつつアキバへ行きDQ3を購入する予定。雨ふるんじゃねぇぞ!
痛恨4回
相変わらずガルナ狩り所要時間43分とかすばらしいタイムを出しつつ臨んだボストロール戦。2ターン目3ターン目と連続で痛恨が来て、さらにその後痛恨2回。勝てるわけがない。ぶちきれてついついリセットを押してしまいました(ぉ
昨日(おとといか)考えた件についてはやっぱり大丈夫そう。多少なりともアドバンテージになればいいが。
ドラゴンボールSPARKING!METEOの情報をちらほらと見てきた。ちょww
何だあのマイナーキャラの多さは。ハッチャヒックとか一般ユーザーは絶対わかんないってw
とりあえずネイルさんがいるようなので私の戦闘力は530,000ですの戦いができますね!
しかしピラミッドといいバハラタといい必ず誰かに先制されて全滅するんですがなんとかしてください。増殖も出来ないしこのROM腐ってんじゃないのとか言ってみる。嘘です(ぉ
昨日(おとといか)考えた件についてはやっぱり大丈夫そう。多少なりともアドバンテージになればいいが。
ドラゴンボールSPARKING!METEOの情報をちらほらと見てきた。ちょww
何だあのマイナーキャラの多さは。ハッチャヒックとか一般ユーザーは絶対わかんないってw
とりあえずネイルさんがいるようなので私の戦闘力は530,000ですの戦いができますね!
しかしピラミッドといいバハラタといい必ず誰かに先制されて全滅するんですがなんとかしてください。増殖も出来ないしこのROM腐ってんじゃないのとか言ってみる。嘘です(ぉ
バラモスに敗北で糸冬
一つ懸念事項があってそれでやってみたけど悪くない。
恐らくこれでも問題ないのだろう。これは片付いた。
なんか序盤やたらあれだったけどきっとたまたまだろうそうだろう(ぉ
で、ガルナはまぁまぁの速度で抜けれたと思われるけどそれまでがピラミッドで全滅1、イシスで星振る腕輪を回収忘れたことによるタイムロス、シャンパーニの塔でのエンカウント爆裂によりカンダタ2撃破で1時間を越えてしまうという。困ったもんだ(ぉ
で、賢者のレベルが結構低くなってしまったので先におろちから。が、おろち1と戦ってから気づいたんだが勇者にラリホーがない!よく見たら勇者のレベルは15.死ねばいい。
とか思いながら戦ってたらなんとおろち1に敗北。ラリホーが賢者しかないなら逆に速攻狙ったほうがいいということに今更気づいた。
その後はさっくりおろちと再戦して撃破、ボストロールもさっくり撃破。
で、ヘルコンドルのバシルーラでさようならとかフロストギズモのヒャダルコ×4で死者多発で引き返すとかありつつバラモス戦。
実はバラモス前にはぐれメタルを2匹倒せてしまったわけで高レベルで負けねーとか思ってたわけですが、ラリホーとマホトーンがまったくといっていいほどかからなくて敗北。あんなバラモスに勝てるかっての。というかあそこまでマホトーンが効かなかったのは初めてだ。主人公のMPが切れてアストロンできなくなり、ぼこぼこと攻撃食らって死亡。ぶちきれてリセット。
まぁでも1つ収穫があったからいいや。多少なりともアドバンテージ(?)になるであろう。まぁ最初から運がよければこれを使う必要性はまったくないんだがな!
恐らくこれでも問題ないのだろう。これは片付いた。
なんか序盤やたらあれだったけどきっとたまたまだろうそうだろう(ぉ
で、ガルナはまぁまぁの速度で抜けれたと思われるけどそれまでがピラミッドで全滅1、イシスで星振る腕輪を回収忘れたことによるタイムロス、シャンパーニの塔でのエンカウント爆裂によりカンダタ2撃破で1時間を越えてしまうという。困ったもんだ(ぉ
で、賢者のレベルが結構低くなってしまったので先におろちから。が、おろち1と戦ってから気づいたんだが勇者にラリホーがない!よく見たら勇者のレベルは15.死ねばいい。
とか思いながら戦ってたらなんとおろち1に敗北。ラリホーが賢者しかないなら逆に速攻狙ったほうがいいということに今更気づいた。
その後はさっくりおろちと再戦して撃破、ボストロールもさっくり撃破。
で、ヘルコンドルのバシルーラでさようならとかフロストギズモのヒャダルコ×4で死者多発で引き返すとかありつつバラモス戦。
実はバラモス前にはぐれメタルを2匹倒せてしまったわけで高レベルで負けねーとか思ってたわけですが、ラリホーとマホトーンがまったくといっていいほどかからなくて敗北。あんなバラモスに勝てるかっての。というかあそこまでマホトーンが効かなかったのは初めてだ。主人公のMPが切れてアストロンできなくなり、ぼこぼこと攻撃食らって死亡。ぶちきれてリセット。
まぁでも1つ収穫があったからいいや。多少なりともアドバンテージ(?)になるであろう。まぁ最初から運がよければこれを使う必要性はまったくないんだがな!
戦闘戦闘調査調査
とりあえずいつもの如く12時には起きられないので(ぉ)バラモス戦、ゾーマ戦の練習。ただ今残ってるバラモス戦のデータはちょっといくらなんでもレベルが低すぎて勝率が…(笑
ゾーマさんはいきなり勇者が死ぬパターンとかもあったけど何とか勝利。何回か負けたけど負けたときは打撃×2(同一キャラ)が2ターン続くとか戦士の賢者の石が先行してしまったときにゾーマの行動が吹雪×2とかどうしようもないようなパターンだったのでまぁゾーマはあれでいいだろう。
で、昨日考えたいくつかの改善案のうち1つは採用決定。多分こっちの方が安定する。
2つ目は改善、というより変更に近いがまぁ選択肢としては間違っていないはずだからこれも採用だろう。
で、もう1つ思いついた。恐らく安定性が上がるが故に若干タイムも上がるだろうという見通し。バラモス戦への影響もさほどないだろうからこれも恐らく採用するだろう。
今夜24時くらいからまたRTAかな?暇人乙。
ゾーマさんはいきなり勇者が死ぬパターンとかもあったけど何とか勝利。何回か負けたけど負けたときは打撃×2(同一キャラ)が2ターン続くとか戦士の賢者の石が先行してしまったときにゾーマの行動が吹雪×2とかどうしようもないようなパターンだったのでまぁゾーマはあれでいいだろう。
で、昨日考えたいくつかの改善案のうち1つは採用決定。多分こっちの方が安定する。
2つ目は改善、というより変更に近いがまぁ選択肢としては間違っていないはずだからこれも採用だろう。
で、もう1つ思いついた。恐らく安定性が上がるが故に若干タイムも上がるだろうという見通し。バラモス戦への影響もさほどないだろうからこれも恐らく採用するだろう。
今夜24時くらいからまたRTAかな?暇人乙。
いくつか
タイム短縮効果は微妙だが安定感は上がるであろうと思われる案を電車の中で捻出。
あといくつか後半の改善案も捻出。で、試そうと当然RTA。
しかしなんかポルトガへいくときにドルイドさんにいじめられて2回全滅してやる気なくして終了。というかその前にピラミッドで地下に落ちるとかスイッチ押すときに階段下りるとかやってる時点で今日は駄目だと悟ったんだけどね。
ドルイド回避は一応してるんだけどなー。回避してまたエンカウントされちゃったら正直どうしようもない。明日からバイト4連荘でその後合宿3泊4日なのでそれまでにあと数回通してやりたいところだ。
あといくつか後半の改善案も捻出。で、試そうと当然RTA。
しかしなんかポルトガへいくときにドルイドさんにいじめられて2回全滅してやる気なくして終了。というかその前にピラミッドで地下に落ちるとかスイッチ押すときに階段下りるとかやってる時点で今日は駄目だと悟ったんだけどね。
ドルイド回避は一応してるんだけどなー。回避してまたエンカウントされちゃったら正直どうしようもない。明日からバイト4連荘でその後合宿3泊4日なのでそれまでにあと数回通してやりたいところだ。
ゾーマに敗北
はい。最後に待ってました。
再戦してもよかったけどどうせ自己記録更新できないからめんどうなので終了。ゾーマはいやってほど練習したのにね。撃破出来てれば3時間52,3分くらい。
カンダタ2撃破時点で前回より20分近く早いのにガルナ終了時で前回からのリードが5分もないって何よ。40分以上かかっとる。死ね。
全体的な流れをば。
ピラミッドは1発突破。がしかしバハラタへの道中で全滅1。まぁ仕方ない。
カンダタ2で3ターン目くらいに子分のルカナン打撃カンダタ打撃で勇者が死ぬという事故が起きて数分ロス。防げた事故といえばまぁそれまでなんだけどあれは盗賊が先行薬草する場面じゃない気がする。考えが甘いのか?
そして長期戦になったが故に痛恨が飛んできて魔法使いも死亡。結局2人で撃破。
ガルナは上で書いたとおり遅すぎ。出てこないという一番どうしようもないパターン。ガルーダ×2が5連続くらいで現れてしびれアゲハが出てきての繰り返しで萎えた。メタスラの団体さんは序盤1回と終盤2回のみかな。
あとまた悟りの書を取り忘れてリレミトとか言うクオリティの低いことをやらかす。無能帰れ。
バイキルトは1ツモ。
で、アリアハンから海賊のアジトへ行くときに見知らぬ地へ旅立ってた。1分くらいかしら。なにやってるのかが意味わからん。
で、おろち2。終盤の8回行動したうち6回が火炎の息とかいう発狂具合。最後勇者HP20のみで撃破。ざけんな。
バラモス先生は10回くらいラリホーが効かなくて全滅。マヌーサはかかってたからマホトーンをかけにいくべきだったかも。
で、裏の世界は順調に進む。で、ゾーマ様に負ける。
ていうかレベル24で命の木の実全投与して勇者HP180って低くないか?ついでに戦士もレベルはいつもどおりでHPが250台だったぞ。もう1匹が270台。これも高くはない。賢者は210台だったかな。
あとバルログのザラキで葉を1枚消費してるのが痛かった。
そして決定的な事項。
このROMで増殖技が成功しない
どういうことだ。ごにょごにょでやってるときはできてるからやり方は間違ってるわけはない。ROMの問題なのか?だとするとドラクエ3をもう1本入手せねばならんのだが…。ていうか新しく買ってきたのでも出来ないというオチがまってそうで困る。
まぁそれはおいとくとして、今回のタイムはゾーマを1発で倒せていれば3時間52,3分といったところ。バハラタでの全滅はまぁ仕方ないとしても、メタル狩り、バラモスの2点がなんとかなれば3時間半は切れそうな感じ。バラモス撃破が2時間59分とかだったからバラモス以降はまぁまぁといったところか。やはり序盤とバラモスだな。
特にバラモスは勝率が5割以下な気がしてならない。ちょっとこれは困りものだが…正直ラリホーの効き具合と特攻のタイミングだけだと思うんだよねあのカバは。うーむ。
序盤は…どうしたもんか。ピラミッドはあの装備で全滅したら仕方ないのであれでいいとしてバハラタへの道のりが一番怖い。上手い方法はないものか。
とりあえずは3時間半を一度切りたいところ。イシス、ガルナ、バラモス、ゾーマがなんとかなれば恐らく3時間半は切れると思う。多分。明日は11時から一日麻雀の予定なのでRTAできるか微妙。帰宅後飯食った後に昼寝して夜、というパターンかな?まぁがんばるべ。
再戦してもよかったけどどうせ自己記録更新できないからめんどうなので終了。ゾーマはいやってほど練習したのにね。撃破出来てれば3時間52,3分くらい。
カンダタ2撃破時点で前回より20分近く早いのにガルナ終了時で前回からのリードが5分もないって何よ。40分以上かかっとる。死ね。
全体的な流れをば。
ピラミッドは1発突破。がしかしバハラタへの道中で全滅1。まぁ仕方ない。
カンダタ2で3ターン目くらいに子分のルカナン打撃カンダタ打撃で勇者が死ぬという事故が起きて数分ロス。防げた事故といえばまぁそれまでなんだけどあれは盗賊が先行薬草する場面じゃない気がする。考えが甘いのか?
そして長期戦になったが故に痛恨が飛んできて魔法使いも死亡。結局2人で撃破。
ガルナは上で書いたとおり遅すぎ。出てこないという一番どうしようもないパターン。ガルーダ×2が5連続くらいで現れてしびれアゲハが出てきての繰り返しで萎えた。メタスラの団体さんは序盤1回と終盤2回のみかな。
あとまた悟りの書を取り忘れてリレミトとか言うクオリティの低いことをやらかす。無能帰れ。
バイキルトは1ツモ。
で、アリアハンから海賊のアジトへ行くときに見知らぬ地へ旅立ってた。1分くらいかしら。なにやってるのかが意味わからん。
で、おろち2。終盤の8回行動したうち6回が火炎の息とかいう発狂具合。最後勇者HP20のみで撃破。ざけんな。
バラモス先生は10回くらいラリホーが効かなくて全滅。マヌーサはかかってたからマホトーンをかけにいくべきだったかも。
で、裏の世界は順調に進む。で、ゾーマ様に負ける。
ていうかレベル24で命の木の実全投与して勇者HP180って低くないか?ついでに戦士もレベルはいつもどおりでHPが250台だったぞ。もう1匹が270台。これも高くはない。賢者は210台だったかな。
あとバルログのザラキで葉を1枚消費してるのが痛かった。
そして決定的な事項。
このROMで増殖技が成功しない
どういうことだ。ごにょごにょでやってるときはできてるからやり方は間違ってるわけはない。ROMの問題なのか?だとするとドラクエ3をもう1本入手せねばならんのだが…。ていうか新しく買ってきたのでも出来ないというオチがまってそうで困る。
まぁそれはおいとくとして、今回のタイムはゾーマを1発で倒せていれば3時間52,3分といったところ。バハラタでの全滅はまぁ仕方ないとしても、メタル狩り、バラモスの2点がなんとかなれば3時間半は切れそうな感じ。バラモス撃破が2時間59分とかだったからバラモス以降はまぁまぁといったところか。やはり序盤とバラモスだな。
特にバラモスは勝率が5割以下な気がしてならない。ちょっとこれは困りものだが…正直ラリホーの効き具合と特攻のタイミングだけだと思うんだよねあのカバは。うーむ。
序盤は…どうしたもんか。ピラミッドはあの装備で全滅したら仕方ないのであれでいいとしてバハラタへの道のりが一番怖い。上手い方法はないものか。
とりあえずは3時間半を一度切りたいところ。イシス、ガルナ、バラモス、ゾーマがなんとかなれば恐らく3時間半は切れると思う。多分。明日は11時から一日麻雀の予定なのでRTAできるか微妙。帰宅後飯食った後に昼寝して夜、というパターンかな?まぁがんばるべ。
予想通り
昨夜は眠すぎてピラミッドで断念したわけで、今日も当然二度寝したら起きたのが15時でRTAなどできるわけもなく。
仕方ないのでバラモス〜ゾーマ撃破までを練習。恐らく一番練習不足であるであろう区間。
バラモス様には1勝1敗。メダパニ→魔神の斧の戦士→会心→賢者とか勝てるわけがない。というか主人公が混乱したやつ殴ったけど復活しなかったっぽいけど確実じゃなかったんだね。
で、その後。王者の剣のバギクロスってエフェクト長いし効かない敵も多い気がしてきた。普通に殴って数を減らした方が有効な気がしてきたぞ。調査調査。
あとリムルダールは登録すべきな気がする。いつも熊とか魔神とかから痛恨食らって誰か死ぬんだもん。あとバルログのザラキ。
ゾーマ様とは2回戯れたけど2勝。戦術はほぼ固まったけどひとつだけ悩んでるのが魔戦はメラミを使うか殴るか。祈りの指輪を使う手間を考えると殴ってもいい気がする。ルカニかけるわけだし。もし賢者にバイキルトがあればバイキルトもかけてみようかと思うけど…。自分でバイキルトをかける手間は波動のことを考えると微妙かなって思う。
てかこんなにたらたら戦術書いていいのかねw
そういえばやっとゾーマ城の道を覚えたよ!やった!
というわけでバイトしてきます。
仕方ないのでバラモス〜ゾーマ撃破までを練習。恐らく一番練習不足であるであろう区間。
バラモス様には1勝1敗。メダパニ→魔神の斧の戦士→会心→賢者とか勝てるわけがない。というか主人公が混乱したやつ殴ったけど復活しなかったっぽいけど確実じゃなかったんだね。
で、その後。王者の剣のバギクロスってエフェクト長いし効かない敵も多い気がしてきた。普通に殴って数を減らした方が有効な気がしてきたぞ。調査調査。
あとリムルダールは登録すべきな気がする。いつも熊とか魔神とかから痛恨食らって誰か死ぬんだもん。あとバルログのザラキ。
ゾーマ様とは2回戯れたけど2勝。戦術はほぼ固まったけどひとつだけ悩んでるのが魔戦はメラミを使うか殴るか。祈りの指輪を使う手間を考えると殴ってもいい気がする。ルカニかけるわけだし。もし賢者にバイキルトがあればバイキルトもかけてみようかと思うけど…。自分でバイキルトをかける手間は波動のことを考えると微妙かなって思う。
てかこんなにたらたら戦術書いていいのかねw
そういえばやっとゾーマ城の道を覚えたよ!やった!
というわけでバイトしてきます。



